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1. Oliver Grau »Immersion und Interaktion
Vom Rundfresko zum interaktiven Bildraum« einen ganz entscheidenden Beitrag für das Gefühl der Anwesenheit.[28] Die jüngst vorgestellte Arbeit »Éphémère« (1998) erscheint im ersten Moment als Zwilling von »Osmose«, ein virtueller Raum, der in Echtzeit reaktive [weiter] |